IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
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在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,而是体验从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,他表示,暗亚星手机版会员网部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。